True Crime:
INTRO ACT
VENGEANCE:
Logo no início do jogo, tome cuidado, esconda-se
atrás dos objetos (paredes e móveis) para se
proteger. Elimine os inimigos com tiros precisos
e suba as escadas. Siga até o fim do corredor e
entre na porta. Haverá sangue no lugar, pegue-o
e aperte L2 para pular. Aperte L3 para passar
embaixo da grade. Elimine o inimigo que estará
em um dos prédios. Elimine o inimigo atrás do
lixão e destrua o carro no fim do beco. Desça as
escadas e, em seguida, elimine os inimigos. Siga
para o fim do corredor para passar de fase.
PRECINCT TEST:
Na primeira parte, você deverá vencer vários
testes:
1- Aperte “Para Baixo” para usar sua arma
branca. Aperte o “X” para atingir o alvo com
três golpes fracos;
2- Aperte o “Quadrado” para elimine o próximo
alvo;
3- Aperte “X + Quadrado”;
4- Segure L1 e aperte “X + Quadrado”;
5- Aperte “X” ou “Quadrado” e elimine o alvo no
chão;
6- Aperte L2 para pular a cerca;
7- Aperte “Bola” e agarre o inimigo. Elimine-o
com “Bola” ou “X”;
8- Aperte L3 e siga para até o inimigo. Agarre-o
sem chamar a atenção;
9- Segure R2 para defender;
10- Elimine os inimigos e aperte L2 na porta.
Agora, vença todos os testes da segunda parte:
1- Equipe-se com uma arma (aperte “Para Baixo”),
mire, atire (R1) e destrua todos os alvos que
avistar;
2- Aperte L3 próximo à parede, atire nos alvos e
aperte L3 novamente para sair do modo Wal Hug;
3- Equipe-se com uma arma. Ande e aperte
“Triângulo” duas vezes;
4- Aperte L2 para pegar granadas. Lance-as nos
alvos (R1);
5- Aperte R3 para entrar no modo Sniper. Com o
L1, você terá Zoom. Elimine os inimigos. Tome
cuidado para não matar pessoas inocentes (ficam
com os braços levantados);
6- Elimine todos os inimigos e saia.
A última parte dos testes:
1- Aperte L2 para entrar no carro;
2- Segure “Bola” ou R2 para puxar o freio de mão
nas curvas;
3- Aperte “Select” (Sirene) para passar pelo
trânsito;
4- Segure L1 para mirar e R1 para atirar de
dentro do carro;
5- Bata nos carros por trás;
6- Não atinja pedestres ou barreiras;
7- Pare o carro e saia dele (L2).
LOCKER AND GARAGE:
Aperte L2 no elevador e “X” para ir à garagem.
Siga até o armário, abra-o e troque de roupa.
Siga para o balcão e aperte L2 para selecionar o
carro. Saia e entre nele.
NAVIGATING TRAFFIC:
Siga até o ponto verde no radar. Cuidado com o
tempo. Para facilitar, aperte “Select”.
STREET TEST:
Agarre os caras e veja se não possuem drogas ou
armas. Siga até o carro e aperte L2 para abrir o
porta-malas. Aperte “Select”, equipe sua arma e
aperte “Select”. Aperte o “Bola” para prendê-los
e, depois, “roube” um carro. Siga o fujão e
prenda-o.
TERRY´S AGENDA:
Siga até o ponto verde no radar, pressione
“Select” se preferir.
“FREE ROAM TIME”:
Siga para o elevador, não entre. Siga pela
direita e entregue as provas dos bandidos (faça
isso toda vez se quiser ser um bom policial).
Desça até o Armory e compre armas. Siga para a
garagem e pegue um carro. Siga pela cidade e
coloque ordem. Prenda quantos bandidos puder até
que receba uma ligação. Siga para o ponto verde
no radar.
MAGDALENA CARTEL
TERESA´S DARE:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos, siga pelo beco e suba as escadas.
Passe pela porta e elimine mais inimigos. Passe
pela porta e pegue provas do crime. Volte à
delegacia e entregue as evidências no local
(isso, se você quiser ser um bom policial).
THE MESSENGER:
Sempre que receber uma ligação, siga para o
ponto azul no radar. OBS.: Os pontos verdes são
as missões (obrigatórios), os pontos azuis são
objetivos não muito importantes (cumpra se
quiser). Depois de sua escolha, siga o ponto
verde no radar e prenda o motoqueiro.
SAFE HOUSE:
Um ponto laranja não-obrigatório (letra K)
aparecerá no radar. Siga até lá e cumpra algumas
tarefas para seu pai. Siga até o ponto verde no
radar, elimine os inimigos e não se esqueça de
pegar as provas. Siga para o banheiro e pegue a
bazuca. Destrua os explosivos de longe e utilize
a bazuca para explodir a porta de aço. Suba as
escadas e derrube os letreiros. Cuidado com os
tiros de bazuca. Derrube o painel e interrogue o
inimigo.
ZUMA MUSEUM:
Você receberá outra ligação, desta vez vá até o
ponto laranja no radar (letra M). Destrua a
mobília antes que o tempo acabe. – opcional.
Siga o ponto verde no radar. Ao chegar lá, fique
abaixado para não ser percebido. Pule e
abaixe-se para passar pelos lasers. Elimine os
guardas com “Bola”. Elimine os inimigos mais à
frente e não se esqueça de pegar as provas.
Interrogue o diretor. A partir daqui, vc verá
outro ponto laranja no radar (letra C). Se
quiser, siga para lá e transporte os passageiros
que ele pedir.
ESCAPE CRAZY:
Siga o ponto verde. Chegando lá, vc precisará se
livrar de uma camisa de força (pressione
“Bola”). Elimine os inimigos rebeldes, entre nas
celas para coletar provar e salte pela janela.
Suba as escadas e vá até chegar em um portão que
estará trancado. Siga para a sala do lado e
elimine o inimigo. Espere até que o anão diga o
código. Pressione L2 e siga pelo portão.
Continue andando até encontrar um banheiro.
Elimine os inimigos e saia pela porta. Siga as
mesmas técnicas anteriores e abra o próximo
portão. Elimine o inimigo e saia.
AFTER TEREZA:
Não existem segredos, apenas siga para o ponto
verde no mapa no tempo determinado.
BULLET OPERA:
Siga eliminando os inimigos no local (haverá
sangue, pegue-os se precisar). Uma mulher
aparecerá com um robô. Atire no pescoço e, em
seguida, destrua os tanques de combustível lá
dentro. Depois desta parte, você poderá cumprir
as missões na ordem que desejar. Este detonado,
porém, está marcado em uma ordem de missões
determinada. Siga-o corretamente para ter um
controle do que estará fazendo e não ficar
perdido.
PALERMO MOB
RISTORANTE:
Siga o ponto verde no radar. Elimine os inimigos
do local e interrogue o líder deles. Procure e
pegue as provas e saia pela porta.
MORBID ANTICS:
Siga o ponto verde no radar. Elimine os inimigos
do local. Haverá um cara com uma metralhadora,
elimine-o. Desça a rampa e pegue as provas nas
prateleiras. Continue, elimine mais inimigos e
pehue mais provas no local. Haverá uma porta
escondida atrás do armário. Siga o líder do
bando até lá.
MORTICIAN´S FLIGHT:
Entre no carro e vá atrás do inimigo. Tire-o do
carro e interrogue-o.
SOUR CANDY:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos do local e escale a parede. Vá atrás do
inimigo e continue correndo, passando pelos
obstáculos.
BAD ACCOUNTING:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos do local e interrogue o cara no final
do prédio. Pegue as provas no local.
VERTIGO:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine todos
os inimigos no local. Quando avistar galões,
atire para eliminar rapidamente os inimigos que
estiverem por perto. Suba as escadas. Quando a
passagem de subida estiver bloqueada, utilize as
madeiras e plataformas ao lado do elevador.
Continue subindo e eliminando os inimigos.
Utilize as madeiras do local para chegar ao
elevador de fora. Ligue-o para subir ao topo.
Tome cuidado com os obstáculos que virão. Lá em
cima, espere que a barra fique baixa para pular.
Quando ela estiver alta, abaixe-se. Elimine o
inimigo.
PRESIDENT´S CLUB
DRUG DEN:
Siga até o ponto verde no radar. Entre no
depósito e pegue as provas do local. Elimine os
inimigos sem ser percebido e suba as escadas.
Pegue a última prova mais à frente, eliminando
os inimigos. É hora de interrogar o inimigo.
Primeiro, fuja dos tiros que ele disparar.
Quando ele parar de atirar, entre no modo Sniper
e atire nele. Interrogue-o e saia do lugar.
CLUB TADOW:
Elimine todos os inimigos do local e passe
agachado pelos lasers. Virão três lasers de uma
vez, quebre e entre na janela ao lado. Pegue as
provas no local e interrogue o inimigo.
MEETING KOBI:
Elimine todos os inimigos, carros, caminhões e
motos. Cuidado para que eles não o matem.
FACTORY RUSH:
Siga até o ponto verde no radar no tempo
previsto.
PRINT FACTORY:
Atire no local que segura os grandes rolos na
horizontal. Quando o inimigo tentar fugir, atire
nos galões perto do caminhão. Após algum tempo,
ele sairá do caminhão e fujirá. Desça a escada
ao lado e interrogue-o.
BENJAMIN´S STUDIOS:
Pegue a prova na mesa e saia. Continue, passe
pelo parapeito e entre no local. Elimine o
inimigo e pegue a arma dele. Vá até o elevador e
suba. Pegue mais provas e siga para a última
sala. Acione o painel para abrir o portão.
Elimine mais inimigos e entre no elevador.
ZEN GARDEN:
Você deve quebrar a armadura do chefe antes de
tudo. Bata com toda a sua força para destruí-la.
Utilize as armas do local (troncos quebrados).
Siga para o jardim e, ao lado da entrada, pegue
uma prova. Se precisar de sangue siga para os
fundos. O chefe entrará em uma sala. Pegue a
espada dele e corra atrás do malandro quando
fujir. Pegue a prova e sangue no local. Use seus
melhores métodos e acabe de vez com o inimigo.
SHADOW TONG
A BAD TONG:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos do local e pegue o sangue na entrada.
Pegue as provas e outro sangue na caixa de som.
HOMEWARD BOUND:
Elimine os inimigos do local e tudo que avistar.
HARD SHELL:
Siga até o ponto verde no radar. Pegue o
caminhão e siga para os locais indicados pelo
radar. Você precisará interrogar os lojistas
antes que o tempo acabe.
WORKSHOP RUMBLE:
Siga até o ponto verde no radar. Pegue a prova e
desça as escadas. Elimine os inimigos que
vierem.
Suba para o último andar da oficina e pegue
provas e sangue nos cantos. Muitos inimigos
começarão a mandar chumbo. Corra para o local
com uma janela e objetos que brilham. Equipe-se
e atire (utilizando sempre os galões que
estiverem no local para agir mais rápido). Pegue
o sangue e provas sobre a mesa e saia. Siga para
o fundo da garagem e pegue a outra prova (do
lado contrário ao de Lin). Elimine os inmigos e
interrogue Lin.
HUMAN CARGO:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos do local e pegue as provas nos galpões.
Suba pelos galpões em forma de escada e abra a
porta acionando-a 3 vezes com o L2. Continue e
acione o painel à frente e posicione o galpão de
forma com que consiga passar por ele. Continue,
repita a técnica e pegue o sangue e provas em
outros galpões. Siga até encontrar o inimigo.
Desfira golpes com o “X” ou “Quadrado” nele
quando forem indicados e termine apertando
“Bola”. Siga para a plataforma e, antes do final
entre no galpão e pegue as provas. Volte e
interrogue Jing.
THE RAT RACE:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os
inimigos do local e utilize os canos para passar
para o outro lado. Utilize-os para deslizar
entre os pontos. Continue até chegar no final do
caminho e pule. Passe pela abertura e entre no
túnel.
SESAME:
Siga para onde o morto está preso e pegue sangue
atrás da lápide e, no chão, uma prova. Enfrente
o inimigo até que ele fuja. Escale a parede e
atravesse o tubo para chegar do outro lado.
Repita a tática e pegue o sangue e as priovas de
cada plataforma. Entre no túnel e acabe com o
inimigo de uma vez.
CONCLUSION
PRIME SUSPECT:
Siga até o ponto verde no radar. Siga e prenda o
inimigo.
Chegou a hora da última missão do jogo.
Dependendo de seu comportamento, uma das duas
aparecerá e você terá de cumprir para terminar o
jogo. Se foi um bom policial durante o jogo,
aparecerá a opção WAY OF HONOR. Se foi um
policial malvado será HUSTLER´S EXIT. Bom final!
WAY OF HONOR:
Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos
ataques. Siga pelos cantos para não ser
atingido. Atire quando a poeira baixar um pouco.
Tente utilizar o modo Sniper para atirar.
Elimine-o e fuja das explosões. Assista ao final
ao lado da lei e da justiça!
HUSTLER´S EXIT:
Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos
ataques. Siga pelos cantos para não ser
atingido. Atire quando a poeira baixar um pouco.
Tente utilizar o modo Sniper para atirar. Agora
chegou a vez dos ataques corporais. Bata o
quanto puder, ele é forte e não dará mole. Tente
defender os ataques dele (três a cinco socos
seguidos) e contra-ataque o mais rápido
possível. Você terá de atacá-lo constantemente
fazendo com que ele recue até o canto direito do
trem. Quando ele estiver em posição, dê três
golpes fracos e dois fortes,
ativará o movimento especial que o derrubará na
porta. Assista ao final ao lado da lei e da
justiça!
Observação: E não esqueçam de fazer as missões
dos pontos Laranjas e As rondas no mapa todo.
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